Основное меню |
|
|
Дополнительное меню |
|
|
Мы будем очень благодарны если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте!
Разделы новостей |
|
|
Наш опрос |
|
|
Get Your Own Player!
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Вот и дождались! GSC Game World анонсировала игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"! Проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" станет третьей самостоятельной игрой в известной серии Survival FPS S.T.A.L.K.E.R. Её выход намечен на осень 2009 года. "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" показывает нам Зону Отчуждения после событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Правительство, узнав об открытии дороги к центру Зоны, решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер", целью которой является захват ЧАЭС и установление там своего контроля. По сценарию операции, первая группа военных должна провести воздушную разведку территории, для того, чтобы впоследствии составить карту расположения аномальных полей для основных сил. Но что-то встаёт на пути военных и операция проваливается. Большинство вертолетов ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны.
...
Читать дальше »
|
Объявляется набор желающих участвовать в поездке в Чернобыльскую Зону отчуждения и город Припять, запланированной на 21 марта (суббота) 2009 г. Припять. Это слово вызывает у каждого из нас свои неповторимые ассоциации. Сразу исключим тех, для кого они сводятся лишь кгеографическому названию реки, протекающей по территории Украины. Вспомним о людях, для которых Припять – дом или поле боя с невидимым врагом – радиацией. Их ассоциации полны горечи, разочарования и боли. Есть еще мы, чья жизнь никогда не была непосредственно связана с Городом и Зоной. Но стремление не только знать историю, а и суметь прочувствовать ее толкает на своеобразный подвиг – преодолеть в разной степени бушующую в нас болезнь радиофобию и дотронуться к трагедии не только отдельно взятого города или страны, но и всего человечества.
Невозможно остаться равнодушным к живописным пейзажам украинского Полесья и таи
...
Читать дальше »
Просмотров: 796 |
Добавил: stalker-pan |
Дата: 11.03.2009
|
|
дцать лет назад мир потрясло известие о взрыве на Чернобыльской АЭС - самой страшной техногенной катастрофе в истории человечества. «Козлов отпущения» в этой аварии нашли, но в остальном все было как-то невнятно. Почему все-таки «взошла звезда Полынь»? Что это было, говоря словами Милюкова, измена или глупость? В причинах чернобыльской трагедии сегодня разбирается ижевский историк Владимир Шкляев. По дьявольскому плану… -О Чернобыле написано очень много, но ясно только одно: причиной аварии стал какой-то эксперимент… - Действительно, после расследования причин чернобыльской катастрофы было заявлено, что на атомной электростанции проводился эксперимент, который и привел к взрыву реактора. Но здесь интересно другое: об этом эксперименте мало кто знал. В 1990 году академик Анатолий Александров, возглавлявший в то время Институт атомной энергетики им. Курчатова, дал интервью журналу «Огонек», в котором говорил просто о немыслимых вещах. В частности, отвечая н
...
Читать дальше »
Просмотров: 840 |
Добавил: stalker-pan |
Дата: 10.03.2009
|
|
Дезодор выложил новые скриншоты локации "Болото". Карта готова на 50%, скриншоты сделаны в низком качестве компиляции, DX9 и средние графические настройки игры. Размер карты 1000х1000. Вы когда нибудь мечтали поиграть в тот, старый Сталкер? Мы потратили бесконечное количество ночей на поиски материала, видео, скриншотов из старых билдов, мы работаем над восстановлением старых атмосферных уровней и возвращением всего что было обещано.
Вот ссылки на скрины............... http://games.cnews.ru/stalker/screens/modding/abi http://games.cnews.ru/stalker/screens/modding/abj http://games.cnews.ru/stalker/screens/modding/abh http://games.cnews.ru/stalker/screens/modding/abd http://games.cnews.ru/stalker/screens/modding/aba http://games.cnews.ru/stalker/screens/modding/aaz
|
Дата выхода 2.0 отодвигается до осени из за появления новых материалов.
Список карт, которые скорее всего появятся в 2.0 из билда 1935:
l02_garbage l08_deadcity l13_generators
l02_garbage будет как вторая часть Свалки, её можно назвать к примеру Тёмной Свалкой. Старая версия карты сильно отличается от новой, так что можно не заменить а дополнить игровой мир. Мертвый город(l08_deadcity) будет добавлен 100% - легендарная локация. l13_generators - Даркскейп тоже легендарная локация, хотелось бы увидеть в моде.
Заменить новый кордон старым достаточно тяжело и потребует много времени. Если мы и будем этим заниматься, то только к концу разработки, когда почти все будет готово.
Предварительный список карт в 2.0
Росток (из мп) Лиманск Вторая Свалка Заброшенная деревня (из мп) Мертвый город Рыжий лес Генераторы
Болота не планируются.
|
|
|
|
|
|
|
Форма входа |
|
|
Календарь новостей |
« Апрель 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
Поиск |
|
|
|